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Read the latest that Suzu Verse has to offer on GameFi. As a sales subsidiary of Suzu Verse, Suzu Mlm helps you to reach more important goals in your life in the era of blockchain, metaverse and virtual reality.
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9M ago
人気のブロックチェーンゲーム「アクシー・インフィニティ」を運営するスカイ・メイビスは、イーサリアムベースの非代替性トークン(NFT)コレクション「CyberKongz」との提携を発表した。この提携により、ローニン・ブロックチェーン向けのより包括的なゲームエコシステムが構築される予定だ。
発表によると、新しいゲームの制作も予定されているが、ゲームの詳細は明らかにされていない。ただし、スカイ・メイビスのビジネス開発責任者であるキャスリーン・オズグッド氏は、新しいゲームは既存のアクシー・インフィニティとの統合を通じて相互運用可能になると述べている。
また発表では、CyberKongzのゲーム「プレイ&コレクト」がローニン・ブロックチェーンへ移行することも明らかにされた。このゲームは、ソウルバウンドトークンを統合し、プレイヤーがゲーム内でNFTを収集できるようにしたポリゴンベースのブロックチェーンゲームだ。ローニン・ブロックチェーンへの移行により、CyberKongzはローニンのコアゲームコミュニティにアクセスし、ユーザーベースを拡大することが可能になるという。
アクシー・インフィニティの売上は2021年に急増したが、2022年と2023年には減速した. Source: CryptoSlam
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10M ago
人工知能(AI)とブロックチェーンの関係とはー。
パリで開催されたWeb3イベント「Proof of Talk 2023」で、コインテレグラフは香港拠点のブロックチェーンゲーム開発企業アニモカブランズのCEOであるロビー・ユン氏に話を聞いた。
アニモカブランズCEO ロビー・ユン氏 コインテレグラフ記者と
ユン氏によるとアニモカはゲーム開発にAIを活用。AIが生み出すアートが、生産性や開発の面で革新的であるとした。「AIが生み出すアートは、制作チームの生産性を劇的に向上させる可能性がある。農家に馬ではなくトラクターを与えるようなものだ」。
ゲーム業界ではAIの活用が進む。NVIDIAは5月に「NVIDIA ACE for Games」というAIツールを発表。人間が操作しないゲーム内の非プレイヤーキャラクター(NPC)に、より多くの機能や性能を与えることができるようになっている。
「AIはブロックチェーンと強い相互関係がある。(AIを使った)ブロックチェーンゲームの中の非プレイヤーキャラクターは、キャラクター同士で互いに取引を行うことになる」とユン氏は語った。
また、ブロックチェーンゲーム内の非プレイヤーキャラクター間の取引は、おそらく仮想通貨を使って行われるだろうとユン氏は指摘。「仮想通貨はAIのネイティブ通貨になる」。
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10M ago
アパレル大手のナイキは、人気オンラインゲーム「フォートナイト」でスニーカーの非代替性トークン(NFT)コレクションをリリースする可能性をほのめかした。
Active Player によると、フォートナイトは過去30日間で2億4299万人のアクティブプレイヤーがいることを考えると、従来のゲーマーによるWeb3の採用にとって大きな機会となる可能性がある。
ナイキは6月16日に公式SNSで「6月20日に究極のスニーカーハントが始まる」と発表。付随する短い動画では、フォートナイトのロゴとナイキのエアマックスのロゴが、空に浮かぶ雲の背景に映し出されている。動画は「エアフォリア」と名付けられたスニーカーハントの名前を明らかにし、ナイキのWeb3プラットフォーム「.SWOOSH」とエピックゲームズのアンリアルエンジンのロゴを示すことで締めくくられている。
On 6.20 the ultimate Sneakerhunt begins. pic.twitter.com/QgMyA1uXRT
— Nike (@Nike) June 16, 2023
詳細はまだ不明だが、NFTコミュニティのメンバーは、ナイキがフォートナイト・クリエイティブ2.0を使ってNFT関連のゲームを開発したのではないかと推測している。
「フォートナイトが最近、ROBLOX ..read more
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1y ago
香港に拠点を置くブロックチェーンゲーム開発のアニモカ・ブランズは公式声明を発表し、メタバースファンドの調達目標額を20%引き下げというロイターの報道を否定した。さらに2022年7月時点で60億ドル(約6兆6000億円)だったとされる企業価値が、2023年3月にはおおよそ20億ドル(約2兆2000億円)に急落したとの見方にも否定的な見方を示した。
(関連記事「アニモカ・ブランズ、メタバースファンドの目標額を8億ドルに引き下げ:報道」)
問題のファンドは2022年11月に発表され、メタバースに焦点を当てた中~後期スタートアップに投資することを目的としていた。当時アニモカブランズの共同創設者で会長のヤット・シウ氏は、ファンドの目標額は10億ドル(約1兆1000億円)から20億ドル(約2兆2000億円)の間であるとしていた。
声明の中でアニモカブランズは「アニモカ・キャピタルのファンド目標が20億ドルから10億ドルに”削減”されたという主張は正確ではない。なぜなら10 ..read more
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1y ago
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(便宜上以下「ソニー」)が複数のゲームプラットフォーム間で非代替性トークン(NFT)を転送および利用できるフレームワークの特許を出願していたようだ。同社はPlayStationブランドを運営するビデオゲーム大手だ。
ソニーはこれまでも数々のパートナーシップや商標登録を通じて、NFTや暗号資産への関心を示してきた。これに加えて今回ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントは「ゲームプラットフォーム間でデジタル資産を転送および利用するためのNFTフレームワーク」と題された特許を出願した。
ソニーのNFTフレームワーク特許出願の一部。出典:patentscope.wipo.int
特許出願によると、ソニーのNFTフレームワークはゲーム内のスキンや機能をNFTというかたちでゲームに統合することを目指している。「NFTが第一のエンドユーザーエンティティに提供され、NFTを介して複数の異なるコンピュータシミュレーションおよび/または複数の異なるコンピュータシミュレーションプラットフォーム間でデジタル資産を利用できるようになる」という文言もみられる。
さらに、NFTの所有権が異なるプラットフォームで使用できるように転送されると付け加えられている。以下の図は、ゲーム内でのNFTの使用方法を詳細に示している。
ソニーのNFT ..read more
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1y ago
香港に拠点を置くブロックチェーンゲーム開発のアニモカ・ブランズは、メタバースファンドの目標額をさらに20%引き下げ、8億ドルとしたという。ロイターが事情に詳しい情報筋の話として伝えた。
ブロックチェーンゲーム開発の同社は、仮想通貨セクターのボラティリティを理由に10億ドルの目標額を引き下げたと報じられている。同社は以前、22年11月に20億ドルを目標とする新たなファンド「アニモカキャピタル」に取り組んでいると発表していたが、その後23年1月に目標額を半分の10億ドルに引き下げていた。
この件に詳しい関係者によると、最近の動きとして、同社は目標額をさらに20%引き下げ、8億ドルとしたという。
二人の情報筋がロイターに明かしたところによると、22年7月にテマセク主導で行われた資金調達ラウンドの後、アニモカの時価総額は約60億ドルと評価されていたが、20億ドルを下回り、同社の株式は流通市場でかなり低い評価額で取り引きされている。
資金調達目標の引き下げと評価額の低下は、仮想通貨業界に対するセンチメントの変化を示している。FTXの破綻から仮想通貨金融機関の倒産など、相次ぐスキャンダルで仮想通貨関連技術への期待感が低下しているためだ。
Source: https://jp.cointelegraph.com/news/animoca-brands-cuts-metaverse ..read more
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1y ago
2018年にAxie Infinityが発売されると、この遊び心に溢れるゲームは一躍話題を集め、フィリピンでは数多くの低所得者層に有効な資金源をもたらした。しかしその後、Axie Infinityが成長し、世界のブロックチェーンゲーム界を席巻するにつれ、報酬の比率は一気に低下した。
プレイヤーへの還元が大幅に減った最大の理由は、ゲームそのものの設計に隠されている。Play-to-Earnのプロジェクトが直面する大きな課題の1つとして、自立したゲーム内経済の構築がある。現在、ほとんどのP2Eゲームは、開始時は非常に好調で、プレイヤーに有利な報酬を提供する。しかし、よりプレイヤーが増えるに従い、ゲーム内トークンの発行が増え、価値が大幅に減少。その結果、プレイヤーの収入源が減少する。
現在もGameFiは好調さを見せており、ブロックチェーンの活動の半分以上を占める。しかしP2Eを長期的に持続可能にするには、何かを変える必要がある。
プレイ・トゥ・アーンからプレイ・アンド・アーンへ
P2Eの躍進は、Axie Infinity、Alien Worlds、Splinterlandsなど、ブロックチェーンを使った人気のゲームを生み出した。これらのゲームは今も人気を博しているが、数多くのプロジェクトはそれほどの成功に至っていない。
Play-to-Earnのプロジェクトが直面する重要な問題の1 ..read more
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1y ago
非代替性トークン(NFT)を少しずつ取り扱い始めた伝的なゲーム企業に対し、ゲーマーたちの当たりがきついにもかかわらず、NFTゲーム業界の企業幹部たちは、今年、より多くの伝統的なゲーム企業がこの分野に参入することを期待している。
主流のゲーム企業の参入から、プレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn/P2E)やムーブ・トゥ・アーン(Move-to-Earn/M2E)といったNFTゲームモデルの適切性まで、NFTゲームにおける23年のトレンドについて、業界のさまざまな専門家たちがそれぞれの洞察を共有した。
Traditional gaming studio adoption ranked second in factors affecting the advance of blockchain gaming. Source: BGA report
人気のP2Eゲーム「アクシーインフィニティ」の運営企業スカイメイビスのアレクサンダー・ラーセン共同創業者は、コインテレグラフに対し、この分野により多くの大手企業が参入して来るのは時間の問題だと語った。ただし、これらの企業は数十億円の収益を上げるゲームが出て来るまでは、参入を控えるだろうとも考えているという。
ラーセン氏は、ゲーム制作に特化した企業とは別に、グーグルのようなテック大手の参入も指摘した。そして、Google ..read more
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1y ago
ブロックチェーンゲーム業界では、かつて流行したP2E(Play to Earn、プレイして稼ぐ)モデルが廃れ、ゲームプレイ体験の向上に焦点が移っている。新しい調査がこの業界での「大きな変化」が起きていることを指摘している。
ブロックチェーンゲームアライアンス(BGA)が1月12日に報告書を公開し、その中で業界分析を行っている。ブロックチェーン分野の252のプロジェクトや企業の347人の専門家を対象に調査を実施した。
BGAによると、回答者の多くはブロックチェーンゲーム企業で中間管理職やトップマネジメントとして働いている若い男性だった。
このレポートの中では、ブロックチェーンゲーミングの経営陣が、ブロックチェーンゲーミング導入の推進力としてP2Eをどう見ているかが明らかに変化していることがわかる。
Chart showing factors that could impact blockchain gaming adoption. Source: BGA
2021年には、P2Eがブロックチェーンゲーミングの最も大きな成長ドライバーとなることに同意する回答者が67.9%いた。最新の調査では、この数字はわずか22.5%に縮小している。
その代わりに、ゲームプレイ体験の向上が2023年の採用の最大の推進力となると見られている。35.7 ..read more
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1y ago
ブロックチェーンゲームの普及に伴い、ゲーム開発者の4人に3人は、将来的にWeb3ゲームプロジェクトに取り組むことになるだろうと考えている。
ブロックチェーンエンターテインメント企業であるCoda Labsは、ゲーム開発者を対象にWeb3に関する調査を実施した。 その結果、回答者の多くがWeb3ゲームが自分の会社でも開発されることになると考えており、75%が将来的にWeb3プロジェクトに携わると予想している。
また、半数以上の調査対象者が、Web3がゲーム業界に革命をもたらすと考えている。40%は、Web3を導入することで新規ユーザーが増えると予想し、36%は、Web3の統合によりゲームのユーザー維持がより良くなると考えている。
Coda Labsは、この調査結果について、Web3ゲームの可能性が議論されている一方で、開発者にとっての利点も明らかになったとコメントしている。
「今回の調査では、大多数の開発者が、追加資金、新たな収益源、プレイヤーの囲い込みなどのメリットを求めて、すでにWeb3ゲーム開発に足を踏み入れていることがわかった」
新規ユーザーの獲得とその維持に加え、多くの開発者はWeb3が新たな収益源をもたらすと考えている。調査参加者の47%は、Web3の主な利点の1つが非代替性トークン(NFT)販売であることを強調し、43 ..read more